1 ThreadPoolExecutor构造器参数有哪些?分别什么含义
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)复制代码
- corePoolSize:核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true;
- maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时,这个值无效;
- keepAliveTime:非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收;
- unit:指定keepAliveTime的单位,如TimeUnit.SECONDS。当将allowCoreThreadTimeOut设置为true时对corePoolSize生效;
- workQueue:线程池中的任务队列,常用的有三种队列,SynchronousQueue,LinkedBlockingDeque,ArrayBlockingQueue;
- threadFactory:线程工厂,提供创建新线程的功能;
- RejectedExecutionHandler handler:当线程池中的资源已经全部使用,添加新线程被拒绝时,会调用RejectedExecutionHandler的rejectedExecution方法。
2 ThreadPoolExecutor线程创建策略?
- 如果运行的 线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队;
- 如果运行的 线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程;
- 如果 无法将请求加入队列,则 创建新的线程;
- 如果 线程数超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝(执行拒绝策略);
3 ThreadPoolExecutor拒绝策略有哪些?
- 在 默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException;
- 在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度;
- 在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除;
- 在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则 位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程);
4 ThreadPoolExecutor参数中ThreadFactory有哪些实现类?
- DefaultThreadFactory:设置线程的优先级为NORM(新建线程的优先级都是与其父线程保持一致);
- PrivilegedThreadFactory:继承自DefaultThreadFactory,主要添加了访问权限校验;
5 FactoryPattern意义,其要解决什么问题?
FactoryPattern:工厂模式,意义在于屏蔽使用者与实现者具体类紧耦合;
6 ThreadPoolExecutor里有三个钩子方法,分别什么作用?
// 任务执行前调用protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }// 任务结束后调用protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { }// Executor终止前调用protected void terminated() { }复制代码